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3° - Séquence n°0
3° - Séquence n°1
3° - Séquence n°2
3° - Séquence n°3
3° - Séquence n°4
3° - Séquence n°6
3° - Projet
Eléments de correction
3° - PIX
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4° - Séquence n°1
4° - Séquence n°2
4° - Séquence n°3
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4° - Séquence n°7
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4° - PIX
6° - Spécial confinement
6° - Séquence n°1
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6° - Séquence n°9
6° - Séquence n°10
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Liaison programme - objectifs opérationnels :
| Thème | Compétence | Compétence associée | Connaissances | Objectifs opérationnels | |
|---|---|---|---|---|---|
| Design, innovation et créativité | |||||
| Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser une idée en intégrant une dimension design | |||||
| Imaginer, synthétiser et formaliser une procédure, un protocole | |||||
| Outils numériques de présentation |
C4-5 Rédiger une procédure
|
||||
| C4-6 Rédiger un protocole | |||||
|
Charte graphique
|
C4-7 Respecter une charte graphique | ||||
| Présenter à l'oral et à l'aide de supports numériques multimédia des solutions techniques au moment des revues de projet | |||||
| Charte graphique | C4-7 Respecter une charte graphique | ||||
| Outils numériques de présentation | C4-20 Effectuer une présentation orale lors des revues de projet | ||||
| Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin. | |||||
| Veille | C4-13 Rechercher des idées innovantes | ||||
| Innovation et créativité | C4-14 Etre créatif et innover | ||||
|
Représentation de solutions (croquis, schémas)
Réalité augmentée
|
C4-15 Représenter ses idées pour des objets | ||||
|
Représentation de solutions (algorithmes)
Objets connectés
|
C4-16 Représenter ses idées pour des programmes informatiques | ||||
| Design | C4-17 Concevoir avec une approche design | ||||
| Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société | |||||
| Comparer et commenter les évolutions des objets et systèmes | |||||
| Elaborer un document qui synthétise ces comparaisons et ces commentaires | |||||
| Charte graphique | C4-7 Respecter une charte graphique | ||||
| Outils numériques de présentation | C4-29 | ||||
Objectifs opérationnels :
Revoir les ressources des activités et ressources complémentaires :
| La Réalité Augmentée | Réalité Virtuelle/Réalité Augmentée | ||
|
(source : YouTube - jvcomchroniques) |
(source : YouTube - FrAndroid) |
(source : YouTube - Alexandre Rocourt) |
(source : YouTube - AFP) |
| Le QR Code | |||
|
(source : YouTube - SILIS Electronique) |
(source : YouTube - Olivier Tuto) |
(source : YouTube - Stéphane Troncquo) |
(source : YouTube - On n'est plus des pigeons) |
| Charte graphique | ||
|
(source : YouTube - Comité d'Auvergne de Rugby) |
Exemples de chartes graphiques pro (source : www.chartes-graphiques.com) |
(source : www.anthedesign.fr) |
| Réalité augmentée | Charte graphique | ||
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