Programme 3
En îlot
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Jouer à deviner un nombre. |
1- Comprendre les lignes de code à partir de la description ci-dessous : 2- Créer un nouveau programme sur le logiciel Mu 3- Saisir le programme ci-dessous tout en corrigeant (sans utiliser le bouton vérifier du logiciel Mu) les 4 ERREURS de syntaxe qu'il contient (écrire et se confronter aux erreurs de saisie permet d'apprendre facilement la syntaxe, il est donc extrêmement recommandé d'éviter le copier-coller) : Il est important de respecter l'indentation du programme.
4- Vérifier le programme (enregistrer sous le nom prog3) puis l'exécuter et tester son fonctionnement. 5- Améliorer le programme précédent en ajoutant l'affichage du nombre de coups effectués pour trouver le nombre. On donne ci-dessous, dans le désordre, les 3 lignes de code à rajouter à différents endroits du programme :
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