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Activité 2-1 : l'unité centrale et ses périphériques
Etape 1 - Mise en situation du problème technologique à résoudre
Etape 2 - Constitution et assemblage de l'unité centrale
Etape 3 - Les périphériques externes et la circulation de l'information
Etape 4 - Mise en marche et arrêt de l'unité centrale
Etape 5 - Synthèse
Etape 6 - Initiation à la progammation par blocs
Compte rendu
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Etape 6 - Initiation à la progammation par blocs
En îlot
1- S'initier à la programmation par blocs sur le site Blockly-Games
(procéder dans l'ordre : Puzzle, Labyrinthe, Oiseau... en changeant dès que cela devient trop dificile)
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